"I Became the God of a Ruined World" is 'n meeslepende storie-gebaseerde simulasiespeletjie waar jy kontak maak met oorlewendes in 'n post-apokaliptiese wêreld en hulle as 'n goddelike figuur na oorlewing, genesing en hoop lei.
Gebou op LLM-aangedrewe AI-kletsbottegnologie, die speletjie beskik oor 'n unieke karakterkletsstelsel wat jou toelaat om dinamiese gesprekke met in-game karakters te voer. Hierdie karakters onthou jou keuses, raak geheg (of ver) en verander op grond van hoe jy hulle behandel.
🧩 Speletjie kombineer:
• Toevallige samesmeltingraaisels om beperkte hulpbronne in te samel
• Oorlewingsimulasiemeganika soos dors, honger en moegheid
• Emosionele besluitneming en strategiese hulpbrongebruik
• Visuele romanromans met vertakkende narratiewe
Gee kos, water en emosionele ondersteuning aan die KI-karakters en ontsluit diep stories. Hul reaksies verander met hul fisiese en emosionele toestande—sal jy hulle troos, uitdaag of laat breek?
✨ Hoogtepunte:
• KI-gedrewe karaktergeselsies met emosionele geheue
• Visuele romanverhaalvertelling in webfiksiestyl
• 'n Balans van genesende atmosfeer en oorlewingspanning
• Romantiese ontwikkeling met pragtig geïllustreerde karakters
• Betekenisvolle keuses met langtermyn impak
• Rakende oomblikke gestoor in jou in-game geheue album
Jou vriendelikheid vorm hul lot.
Sal jy die god word wat hierdie gebroke wêreld red?
Opgedateer op
06 Sep. 2025