Die beste manier om die werkbeginsel van rekenaars te verstaan, is om praktiese ervaring op te doen en rekenaarstelsels van nuuts af te bou.
Dit is 'n onderrig- en oefensagteware vir rekenaarstelsels, wat ook as 'n legkaartspeletjie beskou kan word.
Ons het verwys na twee boeke, "Code: The Hidden Language of Computer Hardware and Software" en "The Elements of Computing Systems: Building a Modern Computer from First Principles", en het verskeie vlakke van uitdagings met verskillende probleme op 'n progressiewe wyse ontwerp. Dit maak dit makliker vir almal om eenvoudige dog kragtige rekenaars te begin bou vanaf die hardeware-logika van onder na bo, en om verskeie aspekte van rekenaarkennis beter te leer.
Opgedateer op
27 Sep. 2023