Dieppe Raid 1942 is 'n strategie-bordspeletjie wat tydens die Tweede Wêreldoorlog aan die Westelike Front afspeel wat die historiese gebeure op maatskappyvlak modelleer. Van Joni Nuutinen: Deur 'n wargamer vir die wargamers sedert 2011
Jy is in bevel van die Geallieerde mag wat die 1942-aanval op die hawedorp Dieppe uitvoer. Die doel is om soveel as moontlik van die nabygeleë gebied te vang, dit vir 'n rukkie te hou en te ontruim voordat die Duitsers hul elite-afdelings in hierdie kusgebied bymekaarmaak vir 'n teenaanval. Jou telling sal beide die kumulatiewe VP's wat ingesamel is en die aantal eenhede wat suksesvol ontruim is weerspieël.
Die wyer doel van hierdie aanval is veelsydig: help die Sowjetunie met 'n groot aanval op die Westelike Front om toekomstige Duitse magte af te lei en vas te bind; verhoog die moraal van die Britse publiek; gee die rustelose Kanadese 2de afdeling (wat al twee jaar oefen) werklike gevegservaring; toets hoe maklik dit sal wees om beslag te lê op 'n Duitse versterkte hawedorp (wat nodig is om enige groot Geallieerde invalle te voorsien); vang verskeie Duitse geheime van die radarstasie en plaaslike hoofkwartiere vas; en kry moontlik 'n vier-rotor enigma-masjien in die hande wat in die Duitse Admiraliteit se hoofkwartier geleë is. Die uitdaging van hierdie scenario is dat dinge op plekke goed gaan, en dit is op sy beste moeilik om te sny en te hardloop voordat die onvermydelike Duitse teenaanval jou magte oorweldig.
Regverdige waarskuwing: Dit is een van die moeiliker veldtogte in hierdie speletjiereeks.
Die puntetelling is heeltemal anders in vergelyking met die ander wedstryde. Die finale telling sal kumulatiewe oorwinningspunte wees vermenigvuldig met die aantal beweegbare gevegseenhede wat suksesvol ontruim is.
"Dieppe was 'n duur les, maar dit was 'n les wat ons moes leer. Dit het ons geleer dat ons nie bloot frontale aanvalle kan loods op posisies wat deur Duitsers beklee word nie, en dat ons nuwe taktieke en tegnologieë moet ontwikkel as ons dit wil doen. suksesvol in toekomstige amfibiese operasies."
- Generaal Mark Clark
KENMERKE:
+ Danksy maande en maande se navorsing weerspieël die veldtog die historiese opstelling so akkuraat as moontlik binne die perke van die skep van 'n speletjie wat nie die speler se wil om te lewe heeltemal vermorsel nie
+ Danksy 'n lang lys van ingeboude variasies van terrein, ligging van eenhede, weer, die nooit-twee keer-dieselfde AI-logika, ens., bied elke speletjie 'n unieke oorlogspelervaring.
+ Baie opsies en instellings om die visuele voorkoms te verander en hoe die gebruikerskoppelvlak optree.
Conflict-Series deur Joni Nuutinen het sedert 2011 hoogaangeskrewe Android-net strategie-bordspeletjies aangebied, en selfs die eerste scenario's word steeds aktief opgedateer. Die veldtogte is gebaseer op die beproefde spelmeganika waarmee TBS (beurt-gebaseerde strategie) entoesiaste vertroud is van beide die klassieke PC-oorlogspeletjies en legendariese tafelblad-bordspeletjies. Ek wil die aanhangers bedank vir al die goed deurdagte voorstelle oor die jare wat hierdie veldtogte toegelaat het om teen 'n baie hoër tempo te verbeter as waarvan enige solo-indie-ontwikkelaar kon droom. As jy raad het oor hoe om hierdie bordspeletjiereeks te verbeter, gebruik asseblief e-pos, op hierdie manier kan ons 'n konstruktiewe heen en weer gesels sonder die beperkinge van die winkel se kommentaarstelsel. Daarbenewens, omdat ek 'n groot aantal projekte in verskeie winkels het, is dit net nie sinvol om elke dag 'n handjievol ure te spandeer om deur honderde bladsye versprei oor die hele internet te gaan om te sien of daar iewers 'n vraag is nie -- stuur net vir my 'n e-pos en ek sal na jou terugkom. Dankie vir jou begrip!