Intydse strategie-speletjie. Spelers beweeg vrylik om 'n geskikte plek te vind om te vestig en te ontwikkel. Hulle bou verskeie geboue om hulself te verken, aan te val en te verdedig om KI-aanvalle te weerstaan. Hulle vind en verslaan ook ander teikens op die kaart om die enigste oorlewende menslike speler te word.
Op die donker land kan spelers mekaar nie sien nie, en wie ook al die eerste skoot afvuur, kan deur ander magte aangeval word. Alle magte steek hulself weg, ontwikkel rustig hul ekonomie, bespeur die vyand se situasie en bou houwitsers, Bazookas, Railgun, ICBM's, kernbomme, ens offensiewe wapens.
Die inheemse wesens op die land sal verenig om jou ontwikkeling te vernietig, en die vyande sal ook verskeie langafstandwapens lanseer om jou te vernietig. Jy kan 'n verdedigingstelsel soos die "Ysterkoepel" bou om lugdreigemente te onderskep; jy kan ook 'n optog op ander steel, of beslis terugbaklei.
SPELKENMERKE:
1. "CannonCraft" kombineer toringverdediging kreatief met RTS. Onder die uitgangspunt van beperkte ruimte en hulpbronne, kompeteer die speler met 5 ander vyande om die laaste oorlewende te word.
2. Die speletjie is ontwerp met dosyne tegnologieë wat vrylik gekombineer kan word en dosyne hoë-presisie wapens.
3. Die kunste en musiek is cool.
4. Die kaart se hulpbronverspreiding, spelmoeilikheid, vyandstrategieë, ens. sal lukraak in elke rondte verfris word.