Hierdie toepassing bied en kontekstualiseer die geskiedenis van Sudoku. In 1979 het die Amerikaner Howard Garns 'n legkaart genaamd "Number Place" vir 'n tydskrif geskep, met Latynse Quadro-logika, maar met kleiner subroosters (3x3). In die 1980's het die speletjie in Japan aangekom deur die tydskrif Nikoli, wat dit herdoop het na "Sudoku" (kort vir "Sūji wa dokushin ni kagiru" = "nommers moet uniek wees"). Die Japannese het die behoefte aan berekeninge uitgeskakel en net op suiwer logika gefokus, wat dit gewild gemaak het. In hierdie toepassing sal die gebruiker die hele geskiedenis leer en uitdagings hê met roosters (4x4), met 3 verskillende temas. Benewens die historiese konteks, bied die App fundamentele wenke vir die oplossing van uitdagings en met die moontlikheid om jou suksesse na te gaan.
Opgedateer op
10 Feb. 2025